Console de contrôleManuel de l'utilisateurVersion 1.1Copyright © 2008 Electronic Theatre Controls, Inc.Tous droits réservés.Les description et ca
4 SmartFadeML v1.1 Manuel de l'utilisateurProcédures de mise en marche et d'arrêtDéballage et raccordementsVous pouvez mettre en œuvre le Sm
Introduction 5Modes de fonctionnementMaintenez le bouton marche/arrêt enfoncé pendant la phase de démarrage pour accéder au menu Modes de fonctionneme
6 SmartFadeML v1.1 Manuel de l'utilisateurSauvegarder et charger sur une carte mémoireLe SmartFadeML emploie une carte mémoire SD standard pour l
Introduction 7Charger un patch à partir d'une carte mémoireCette opération est possible par le biais du menu Archive spectacleMenu>Archive spe
8 SmartFadeML v1.1 Manuel de l'utilisateurFormater une carte mémoire SDLes cartes mémoire SD sont généralement pré-formatées. Assurez-vous que ce
1 Généralités 9Chapitre 1GénéralitésCe chapitre vous apporte les informations générales dont vous avez besoin pour démarrer.Ce chapitre contient les s
10 SmartFadeML v1.1 Manuel de l'utilisateurCapacité de pilotageLe SmartFade est une console d'éclairage simple d'utilisation mais très
1 Généralités 11Fonctions en façade de la consoleVoici une vue d'ensemble des fonctions disponibles en façade sur votre SmartFadeML.Touches génér
12 SmartFadeML v1.1 Manuel de l'utilisateurPotentiomètres et touches fugitivesLa console est dotée de 24 potentiomètres. Ils peuvent être configu
1 Généralités 13CrossfaderLe crossfader appelé aussi transfert principal consiste en deux potentiomètres, Live et Next, plus les touches de controle d
ETC®, Emphasis®, Expression®, Insight™, Imagine™, Focus™, Express™, Unison®, Obsession® II, SmartPack®, SmartFade™, ETCNet2™, EDMX™, Source Four®, Rev
14 SmartFadeML v1.1 Manuel de l'utilisateurFonctions des écrans LCD et des molettesLes menus LCD offre un accès rapide aux fonctions. Paramètres
1 Généralités 15
16 SmartFadeML v1.1 Manuel de l'utilisateurPhilosophie de la consoleLe SmartFade ML est conçu pour être simple d'utilisation tout en offrant
1 Généralités 17Structure de données et temporisationsLa structure des données est très simple. Les potentiometres offrent un contrôle direct des inte
18 SmartFadeML v1.1 Manuel de l'utilisateur
2 Configuration 19Chapitre 2ConfigurationLa configuration par défaut du SmartFadeML vous permet de contrôler 48 circuits de gradateur dès la première
20 SmartFadeML v1.1 Manuel de l'utilisateurSortie DMXDMX (Digital MultipleX) est une norme (ou protocole) internationale qui permet au SmartFadeM
2 Configuration 21Effacer/définir un patchEffacer un patch d'intensitéLe patch d'intensité pour INT A et INT B est effacé du menu Patch.Menu
22 SmartFadeML v1.1 Manuel de l'utilisateurPatcher des gradateurs (INT)48 circuits d'intensité peuvent être patchés sur deux univers DMX (10
2 Configuration 23Patcher par circuitPatcher par circuit est tout aussi simple que patcher par gradateur. La seule différence est que le point de dépa
iSommaireIntroduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1Utilisation de ce manuel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
24 SmartFadeML v1.1 Manuel de l'utilisateurPatcher les indépendantsLes touches Indépendant IND 1 et IND 2 offrent deux sorties séparées de toutes
2 Configuration 25Patcher des devices24 circuits de device peuvent être patchés sur deux univers DMX (1024 sorties). Chaque device peut exploiter jusq
26 SmartFadeML v1.1 Manuel de l'utilisateurCommandes de deviceLes commandes de device comme Allumer, Eteindre et Reset sont disponible dans le me
2 Configuration 27Configuration de la consoleFonctions effacerIl est possible d'effacer des données à partir du menu Réglages.Menu>Rglages>
28 SmartFadeML v1.1 Manuel de l'utilisateurChoix de la langueVous pouvez choisir la langue des menus à partir du menu Réglages (Setup).Menu>Ré
2 Configuration 29Configuration MIDILe SmartFade ML comporte des fonctionnalités MIDI (Musical Instrument Digital Interface) avec trois fonctions prin
30 SmartFadeML v1.1 Manuel de l'utilisateurImplémentation MIDI de baseUn jeu de contrôleurs et de touches peut être envoyé et reçu. Ceci peut êtr
2 Configuration 31Envoyer des contrôleurs MIDICette fonction est conçue pour permettre à n'importe quel circuit de contrôle du SmartFadeML de pil
32 SmartFadeML v1.1 Manuel de l'utilisateur
3 Programmation 33Chapitre 3ProgrammationUne fois que vous avez réglé votre console pour piloter les gradateurs et les devices de votre installation,
ii SmartFadeML v1.1 Manuel de l'utilisateurEffacer un patch de device . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21Patcher des grada
34 SmartFadeML v1.1 Manuel de l'utilisateurIntensité des circuitsOn règle les intensités pour les gradateurs et les devices à l'aide des pot
3 Programmation 35Ajuster la plage de circuitsIl est possible de sélectionner n'importe quelle plage de circuits et de l'ajuster proportionn
36 SmartFadeML v1.1 Manuel de l'utilisateurDevicesLe SmartFadeML est conçu spécialement pour gérer les devices comme les projecteurs motorisés d&
3 Programmation 37Sélection de devicesAvant de pouvoir faire quoi que ce soit avec un device, vous devez le sélectionner. Vous pouvez le faire à l&apo
38 SmartFadeML v1.1 Manuel de l'utilisateurGroupes de devicesEnregistrer une sélection de devices en tant que groupe permet de la rappeler rapide
3 Programmation 39Paramètres des devicesAvec le SmartFadeML, un device peut avoir jusqu'à 48 paramètres différents, comme pan, tilt, gobo etc. Ce
40 SmartFadeML v1.1 Manuel de l'utilisateurPalettes de devicesPour simplifier la programmation des devices, il est possible d'enregistrer le
3 Programmation 41Fonctions générales des devicesFonction HomeLa fonction Home est très utile pour réinitialiser les paramètres des devices. Les valeu
42 SmartFadeML v1.1 Manuel de l'utilisateurFonction FanLa fonction Fan permet de déployer rapidement une plage de valeurs sur les devices sélecti
3 Programmation 43Mode HighlightLe mode Highlight est un mode prévu pour les cas où vous devez ajuster un groupe de devices un par un. Il amènera les
iiiEffacer tous les snapshots. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .50Séquences . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
44 SmartFadeML v1.1 Manuel de l'utilisateurEffetsLa console offre une bibliothèque de 33 effets utilisant des formes d'onde pour générer un
3 Programmation 45Note :Les effets de forme ont été conçus pour les situations d'éclairage les plus courantes. N'hésitez pas à les expérimen
46 SmartFadeML v1.1 Manuel de l'utilisateurEffets de couleurLes effets de couleur sont conçus pour être appliqués spécifiquement aux paramètres d
3 Programmation 47Effets linéairesLes effets linéaires peuvent être appliqués à n'importe quel paramètre de device et aux intensités des gradateu
48 SmartFadeML v1.1 Manuel de l'utilisateurMémoiresTous les réglages d'intensité et de device, y compris les effets, peuvent être enregistré
3 Programmation 49Enregistrement sélectifL'enregistrement sélectif permet de limiter l'enregistrement et la restitution aux devices sélectio
50 SmartFadeML v1.1 Manuel de l'utilisateurSnapshotsLa fonction Snapshot (Photo) est conçue pour vous permettre de faire une capture de l'ét
3 Programmation 51SéquencesUne séquence est une liste pouvant aller jusqu'à 24 pas et pouvant être enregistrée et restituée à partir des potentio
52 SmartFadeML v1.1 Manuel de l'utilisateurEnregistrer une séquenceTester la séquenceAppuyez quatre fois sur CLEAR pour effacer toutes les intens
3 Programmation 53StackLa séquence Stack est enregistrée et restituée sur le transfert principal (crossfader). Elle est prévue pour consituer la prin
iv SmartFadeML v1.1 Manuel de l'utilisateurFonctions Stack . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .79Changer les
54 SmartFadeML v1.1 Manuel de l'utilisateurEnregistrer un Stack à partir des touches fugitivesCette fonction vous permet de créer un séquentiel a
3 Programmation 55Enregistrer un état StackIl est possible d'enregistrer un état de mémoire unique en tant que pas du stack. En d'autres ter
56 SmartFadeML v1.1 Manuel de l'utilisateurEnregistrement sélectifL'enregistrement sélectif permet de limiter l'enregistrement et la re
4 Edition 57Chapitre 4EditionUne fois que vous avez commencé à enregistrer une information en suivant les indications de Programmation, vous pouvez li
58 SmartFadeML v1.1 Manuel de l'utilisateurEditer les mémoiresChaque mémoire peut être éditée en aveugle (potentiomètre à zéro) ou en direct (pot
4 Edition 59Editer une mémoireEffacer une mémoireIl est possible d'effacer directement toute mémoire prise individuellement.Action Console Retour
60 SmartFadeML v1.1 Manuel de l'utilisateurCopier une mémoireEffacer les données de devices d'une mémoireTemporisationsIl existe deux types
4 Edition 61Temps FCB mémoireUne mémoire peut avoir une temporisation pour les paramètres FCB utilisée (uniquement) lorsqu'ils sont exécutés à pa
62 SmartFadeML v1.1 Manuel de l'utilisateurEditer les séquences et le stackLes pas de séquence et de stack s'éditent de la même manière. Le
4 Edition 63Effacer un pasEtape 1: Appuyez sur EDIT Assurez-vous que [Data] est sélectionné (appuyez sur SEL pour modifier).Etape 2: Sélectionnez une
Introduction 1IntroductionFélicitations pour votre achat de la console d'éclairage SmartFadeML. La console SmartFadeML offre un large choix de fo
64 SmartFadeML v1.1 Manuel de l'utilisateurInsérer un PointQEtape 1: Appuyez sur EDIT Assurez-vous que [Data] est sélectionné (appuyez sur SEL po
4 Edition 65Copier une séquenceModes d'exécutionTrois modes d'exécution sont possibles pour une séquence donnée : Manuel, Une fois et Boucle
66 SmartFadeML v1.1 Manuel de l'utilisateurTemps de séquence et de StackChaque pas de séquence peut se voir attribuer trois temps, Montée, Descen
4 Edition 67Editer les temps de pas en aveugleIl est possible d'éditer les temps en aveugle pour chaque pas d'une séquence ou de stack. La f
68 SmartFadeML v1.1 Manuel de l'utilisateurTemps global pour tous les pasIl est possible d'éditer les temps de manière globale pour tous les
4 Edition 69Editer les effetsTous les effets doivent être édités pour pouvoir être utilisés. Ce chapitre explique comment les éditer, que vous partiez
70 SmartFadeML v1.1 Manuel de l'utilisateurEditer les effets linéairesSi vous démarrez un effet vide, celui-ci passe automatiquement en mode Edit
4 Edition 71Editer les effets de couleurSi vous démarrez un effet vide, celui-ci passe automatiquement en mode Edition d'effet. Appuyez sur SEL p
72 SmartFadeML v1.1 Manuel de l'utilisateurEditer les palettesLes palettes sont enregistrées en tant que références dans les mémoires pour accélé
5 Restitution 73Chapitre 5RestitutionDès que vous avez enregistré des informations, vous pouvez les restituer de différentes manières. Ce chapitre tra
2 SmartFadeML v1.1 Manuel de l'utilisateurUtilisation de ce manuelFélicitations pour l'achat de la console de contrôle de projecteurs motori
74 SmartFadeML v1.1 Manuel de l'utilisateurFonctions généralesGénéral et fonction Black OutPour obtenir un quelconque rendu de lumière (dans tous
5 Restitution 75MémoiresLes mémoires sont restituées à partir des potentiomètres en mode MEMS. Pour chacune des 12 pages de potentiomètres, les touche
76 SmartFadeML v1.1 Manuel de l'utilisateurEffacer la sortie des potentiomètres mémoireExemples d'utilisation des potentiomètres mémoireAppr
5 Restitution 77SéquencesLes séquences sont restituées à partir des potentiomètres en mode MEMS. Dans chacune des 12 pages de potentiomètres, les touc
78 SmartFadeML v1.1 Manuel de l'utilisateurRate et BPM pour les séquencesLa touche RATE peut apporter une priorité Vitesse (Rate), Fondu (Fade) e
5 Restitution 79Stack et CrossfaderLe crossfader (transfert principal) peut être utilisé pour la restitution du stack avec un maximum de 199 pas, ou p
80 SmartFadeML v1.1 Manuel de l'utilisateurAller à un pas quelconque (Goto)Cette fonction permet d'aller directement à un pas donné du stack
5 Restitution 81Fondu enchaîné en mode préparationQuand STACK est désactivé et NEXT activé, le SmartFadeML est configuré pour fonctionner comme une co
82 SmartFadeML v1.1 Manuel de l'utilisateurAnnexe AMise à jour du logicielCette annexe contient les instructions de mise à jour du logiciel de vo
A 83Mise à jour par port USBPour faire une mise à jour par le port USB, il vous faut un PC sous Windows (Windows 98, Windows 2000, Windows XP).Etape 1
Introduction 3Assistance des services techniques ETCEn cas de difficulté, les références fournies par ce manuel constituent la source d'informati
Index84 SmartFadeML v1.1 Manuel de l'utilisateurAAffichages . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28Agences ETC . . . . . .
85PPalettes de devices. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40Patch en direct ou en aveugle . . . . . . . . . . . . . . 22Patch par défaut .
Siège 3031 Pleasant View Road, P.O. Box 620979, Middleton, Wisconsin 53562-0979 USA Tél +608 831 4116 Fax +608 836 1736Londres, UK Unit 26-28,
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